jueves, 2 de junio de 2011

esta es una de mis preferidas.......

Características

  • CMOS de marco completo y 21 megapíxeles
  • Procesador A/D a 14 bits
  • Hasta 5 fps, ráfaga máx. de 56 imágenes JPEG
  • Dos procesadores "DIGIC III" en paralelo
  • Sistema AF de área amplia de gran precisión
  • Sistema integrado de limpieza EOS
  • Gama de sensibilidad 100-1.600 ISO (ampliable a Baja:50 Alta:3200)
  • LCD de 3,0" (7,6 cm) con modo Live View
  • Compatibilidad con los objetivos EF
Máxima calidad. Control total.


Sensor CMOS de fotograma completo y 21 megapíxeles
El sensor CMOS de fotograma completo de la cámara EOS-1Ds Mark III proporciona el detalle espectacular de 21 megapíxeles, lo que supera la calidad estándar exigida por las agencias fotográficas más importantes del mundo. Las imágenes son procesadas con una profundidad de color de 14 bits para conseguir gradaciones tonales más precisas. La calidad de imagen está garantizada mediante una reducción del ruido más efectiva a altas sensibilidades, así como un filtro de paso bajo que combate los colores falsos y el muaré. La amplia gama tonal del sensor puede ser ajustada para preservar más detalles en las áreas más luminosas (“luces altas”) mediante la función Prioridad tonal de altas luces.

Dos procesadores "DIGIC III" en paralelo
Dos procesadores "DIGIC III" que funcionan en paralelo permiten que la cámara funcione a mayor velocidad, permitiendo una puesta en marcha y unos tiempos de respuesta prácticamente instantáneos.

Hasta 5 fps con ráfagas de 56 imágenes
La cámara EOS-1Ds Mark III ofrece ráfagas continuas de hasta 5 imágenes por segundo en series de hasta 56 imágenes JPEG (12 en RAW).

AF de área amplia con 19 sensores tipo cruz
Un sistema AF de alta precisión emplea 19 sensores tipo cruz distribuidos en todo el área AF, con sensibilidad hasta f/2,8, para detectar los sujetos no situados en el centro de la escena. Un total de 26 puntos de ayuda AF posibilitan el seguimiento AF para una mayor precisión.

Sistema integrado de limpieza EOS
El Sistema Integrado de Limpieza y prevención del polvo de Canon utiliza una combinación de tecnologías para reducir, repeler y eliminar el polvo del sensor. Una Unidad de autolimpieza del sensor agita y desprende el polvo del mismo cada vez que se enciende la cámara.

Gama ISO amplia
Dispone de una gama de sensibilidad ISO amplia de serie, desde 100 a 1.600 ISO, ampliable a Baja:50 y Alta:3.200.

LCD de 3,0" (7,6 cm) con modo Live View
La luminosa pantalla de 3" dispone de una definición súper nítida para comprobar el enfoque y la composición, con un aumento 10x para los detalles más finos. Cuando se dispara en posiciones no habituales, el modo Live View Mode ofrece la opción de encuadrar la imagen en la pantalla LCD.

Estilo de imagen (Picture style)
Los preajustes de Picture Style permiten un control sencillo de los parámetros de procesado de las imágenes. Cada estilo ofrece una respuesta de colores distinta, de forma parecida a los cambios de tipos de películas que se realizan para lograr efectos diferentes. Los preajustes de Estilo de imagen se pueden personalizar en la cámara o mediante el software Picture Style Editor suministrado.

Cuerpo de aleación de magnesio, protegido contra el tiempo
Un cuerpo de aleación de magnesio, con protección al polvo y la humedad, protege a la cámara EOS-1Ds Mark III contra los agentes atmosféricos y los rigores del uso diario.

Compatibilidad del sistema EOS
La cámara digital EOS-1Ds Mark III es compatible con todos los objetivos EF (exceptuando objetivos EF-S), las unidades de flash Speedlite de la serie EX y el Transmisor de Archivos Inalámbrico WFT-E2.























Cámaras Digitales y escáner

Universidad de los Andes
Facultad De Humanidades y Educación
Escuela De Medios Audiovisales
            Mérida - Venezuela

En este resumen haré referencia a los aspectos más importantes de las cámaras  digitales  y los escáner en este sentido,  una cámara digital se puede definir como el dispositivo que permite captar una imagen  que al  transformala en un código binario puede ser almacenada en cualquier otro diapositivo digital. Por otra parte existe un dispositivo conocido como sensor  CCD el cual contiene una estructura reticular en la  que cada uno de sus puntos es un elemento sensible a la luz. Este sensor se encarga de capturar la imagen y llevarla a  código binario y funciona como un filtro para los colores RGB y cada célula fotosensibe se engarca de transformar la luz en una señal eléctrica análogica  la cual es almacenada por la memoria de la cámara

   
  Además del CCD existen otros elementosde suma importancia que  componen una cámara digital entre ellos:

los pixeles son pequeñas unidades de almacenamiento de información, ente más pixeles tenga una cámara mayor será la calidad de la imagen capturada por la misma.

visor

El visor es el sistema óptico que permite encuadrar el campo visual que se pretende que abarque la fotografía. Es decir, el visor es la ventanilla, pantalla o marco incorporado a la cámara o sujeto a ella, es decir, sirve para previsualizar la imagen que se desea captar.

objetivo

Se denomina objetivo al conjunto de lentes convergentes y divergentes que forman parte de la óptica de una cámara. Su función es recibir los haces de luz procedentes del objeto y modificar su dirección hasta crear la imagen óptica, réplica luminosa del objeto.

obturador:

El obturador es el dispositivo que controla el tiempo durante el que llega la luz al elemento sensible.

Diafragma

El diafragma y el maties es el método que regula la apertura de un sistema óptico.

 se hace necesario acotar que las cámaras traen consigo diversas ventajas y desventajas entre las que es pertinente destacar las siguientes:

Con una cámara digital se pueden tomar fotos instantáneamente y guardarlas automáticamente

se pueden previsualizar la imagen antes de ser tomada asi como también aquella que no nos guste puede borrarse y repetirla cuantas veces se desee

las imagenes capturadas desde un dispositivo digital puden ser manipuladas fácilmente traspasandolas a otro dispositivo, enviandolas por mail entre otros métodos empleados para compartir imagenes.

 la desventaja más obvia y resaltante es que poseen un alto costo devido a sus
 caracteristicas y funciones, además son muy delicados a los golpes, a el  agua, y las temperaturas,  entre
 otros.

para finalizar definire de manera clara y sencilla el significado de la palabra escáner el cual se denominar como el periférico que permite tranferir una imagen desde un papel, para transformarlos en gráficos digitales ( también llamado proceso de digitalización) los escáneres utilizan luz o láser para realizar el proceso.

Como ya sabemos gracias al avance de la tecnologia se han ido desarrollando diferentes tipos de escáner entre ellos:

 el escáner de computadoras se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos o  diapositivas. Estos dispositivos ópticos pueden reconocer caractéres o imágenes.

el escáner del iris de la retina o el de las huellas dactilares que sirve para identificar a las personas con rápidez

 los escáneres corporales son aquellos que se utilizan en  los aereopuertos, los cuales crean una imagen corporal bajo la ropa con la intensión de encontrar cualquieer objeto señal o sensor existente dentro del mismo.




ReferenciasTipos de escáneres: http://es.wikipedia.org/wiki/Esc%C3%A1ner consultado el dia 02-06- 2011

Resumen exposición Modelo de color (CMYK)

Universidad De los Andes
Facultad De Humanidades y Educación
Escuela De Medios Audiovisuales
       Mérida- Venezuela

 El modelo de color CMYK ( Cian, Magenta, Amarillo, Negro) Es un modelo que se usa comunmente para la impresión de archivos de color el mismo se basa en la absorción de la luz, la combinación entre el cian, magenta, y el amarillo dara como resultado el color negro. es importante  señalar que estos colores son los que utilizamos mayormente  en las impresoras.

Este Modelo de color guarda estrecha relación con el Modelo de color RGB,  ya que el CMY representa los colores opuestos al RGB, en este sentido, se pude decir que respecto  a lo digital mantienen cierta vinculación, pues los colores que observamos en nuestros monitores son RGB, y los que usamos al  momento de imprimir son CMYK  es decir, que entre ambos modelos debe existir una conversión para que los colores que veamos en el monitor sean los mismos,  o semajantes a los de una impresión, aunque muchas veces  esto depende de la calibración del monitor, de alli la importancia que representa entender la función que cumple este modelo a la hora de  trabajar con un programa de  edición de imagen ya que el mismo nos permite previsualizar como va a quedar la impresión de una imagen  o fotografia.



jueves, 26 de mayo de 2011

exposición RGB

<object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/?version=3"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"></object>

martes, 17 de mayo de 2011

Resumen exposiciones 06- 05- 2011


Universidad De Los Andes
Facultad de Humanidades y Educación 
Escuela De Medios Audiovisuales
Mérida – Venezuela

el dia viernes 6  de mayo de 2011 abordamos diferentes temas acerca de los modelos de color entre ellos:

Modelo de color RGB:

para explicar que es un modelo RGB debemos entender en prencipio ¿Qué es un modelo?
Un modelo es la forma de representar  un un sistema la especificación de un color
La descripción RGB (del inglés Red, Green, Blue; "rojo, verde, azul") de un color hace referencia a la composición del color en términos de la intensidad de los colores primarios con que se forma: el rojo, el verde y el azul. Es un modelo de color basado en la síntesis aditiva, con el que es posible representar un color mediante la mezcla por adición de los tres colores luz primarios.  de esta manera surge una interrogante ¿Qué es la sintesis aditiva de color?es  el fundamento sobre el que trbaja el modelo RGB es decir,  un color aditivo es aquel que esta formado por cualquiera de los tres colores ( Rojo, verde, azul)
por otra parte  cabe señalar  que las pantallas de computadoras estan compuestas por una reticula  que contiene muchos pixles cada pixel  contiene información RBG,  esta combinación de colores nos puede dar una imágen digital final al comprender como funciona el color en las pantallas es necesario entender como es la codificación  de color en las mismas:
percepción y sensación de color:
Nuestros ojos tienen dos tipos de células o foto receptores sensibles a la luz, como lo son los conos y los bastones  los conos son los que identifican la luz verde roja y azul sin embargo existe una ganancia que aprovechan los sistemas de codificación como el MEPJ y el JPE esa pérdida no la persiven nuestros ojos, sin embargo se puede decir que la sensación de color  es la  resistencia que tienen nuestros ojos a los colores rojo verde y azul. en  base a esto, recordemos que el color esta compuesto de luz.
 la sensación de luminosidad viene dada por el brillo de un objeto,en los televisores ségun el formato NTSC O SCAM transmiten dos informaciones que son la luminosidad y el color anteriormente solo transmitianla luminosidad pues lo televisares  eran en blanco y negro, pero  actualmente todos los televisores poseen un formato RGB y transmiten  todas las señales la luminosidad y el color.
por otra parte se  hablo acerca del modelo  de color pantone el cual es un sistema de combinación de colores que esta basado en la edición de una serie  de colores impresos en una superficie denominados guias pantone o pantoneras  los colores que se encuentrran  en esta guia son el resultado  de mezclas  de tintas predeterminadas los cuales posen una codificación estandarizada mediente un número de referencia y un colo especifico. pantoe fue fundada en 1962 por Lawrence Herbert,    Pantone era un pequeño negocio que comerciaba tarjetas de colores para compañías de cosméticos. un año  después creó el primer sistema de identificación cromáticoque en su  primera edición  contenia mas de 500 colores con el paso del tiempo el rango cromático se fue extendiendo, y actualmente cuenta  con mas de diez mil colores estandarizados.
este sistema trabaja de dos maneras digital donde  la mayoria de las veces toma  como referencia alos colores CMYK, anque no todos  los colores se pueden sacar de dicho sistema. e impresa donde la tonalidad de color de color puede variar ségun la superficie en la se trabaje. los códigospantone sirven para explicar con exactitud el color que quremos para una impresión, ya sea sobre tela, plástico,o pintura. esta  siste  actualmente es aplicado  a tazas pendrive, entre otros materiales por lo quese pude afirmar que no solo es un sistema de combinacion de colores.
circulo cromático:
es una clasificación de los colores. Se denomina círculo cromático al resultante de distribuir alrededor de un círculo los colores que conforman el segmento de la luz. Según Goethe, en su libro Teoría de los colores de 1810, de carácter más cercano a lo filosófico que a lo científico, Los colores en un círculo cromático son seis: amarillo, anaranjado, rojo, violeta, azul y verde, lo cual dio paso al Modelo de color RYB.
Un modelo más exacto surgió tras la aparición de la fotografía en color y basado en los estudios de Newton sobre la luz, el cual se utiliza en la producción industrial de color, es el modelo que debería enseñarse en las escuelas de artes gráficas y en el diseño gráfico y tiene mayor precisión en la representación cromática, el modelo CMYK, en el cual los colores son: amarillo, rojo, magenta, azul, cian y verde. La mezcla de estos colores puede ser representada en un círculo de 12 colores, haciendo una mezcla de un color con el siguiente y así sucesivamente se puede crear un círculo cromático con millones de colores.
Los colores opuestos en el círculo cromático son aquellos que se encuentran uno frente al otro.
 El amarillo es el color opuesto al azul.
* El magenta es el color opuesto al verde.
* El cian es el color opuesto al rojo.
Y así sucesivamente con todos los colores, como podría ser el azul-verde (verde mar) o el naranja-rojo (naranja rojizo); el blanco y el negro podrían considerarse opuestos, pero nunca colores y por lo tanto no aparecen en un círculo cromático, el blanco es la presencia de todos los colores y el negro es su ausencia total. Sin embargo, el negro y el blanco al combinarse forman el gris el cual también se marca en escalas. Esto forma un círculo propio llamado "círculo cromático en escala a grises" o "círculo de grises".
La tríada de colores presentes el el círculo cromático no es la generadora de la infinitud de todos los colores posibles de ser percibidos por el ojo o factibles de usarse en las artes gráficas, ya que permite una finita cantidad de subdivisiones. De esta tríada, por ejemplo, no pueden obtenerse los colores llamados "pasteles" que son los que tienen agregado de blanco en diferentes proporciones.

Todos los matices o colores que percibimos poseen tres atributos básicos:
* Matiz o Tono: También llamado por algunos: "croma", es el color en sí mismo, es el atributo que nos permite diferenciar a un color de otro, por lo cual podemos designar cuando un matiz es verde, violeta o anaranjado.
* Luminosidad ó Valor: es la intensidad lumínica de un color (claridad / oscuridad). Es la mayor o menor cercanía al blanco o al negro de un color determinado. A menudo damos el nombre de rojo claro a aquel matiz de rojo cercano al blanco, o de rojo oscuro cuando el rojo se acerca al negro.
* Saturación: Es, básicamente, pureza de un color, la concentración de gris que contiene un color en un momento determinado. Cuanto más alto es el porcentaje de gris presente en un color, menor será la saturación o pureza de éste. Cuando un color se nos presenta lo más puro posible (con la menor cantidad de gris presente) mayor será su saturación. En caso de que se mezclen los colores opuestos en el Círculo Cromático se obtienen grises opuestos a la saturación, a esto se le llama Neutralización.
El círculo cromático se usa muy a menudo para armar o determinar las armonías de color que se van a usar en determinada obra artística. En este sentido, existen varias clases de armonías de color, entre ellas, las siguientes:
Armonía de colores en tríada-equidistante: Es cuando se arma una composición de colores usando aquellos matices del círculo cromático que están dispuestos en forma de triángulo equilátero, equidistantes entre sí y con respecto al centro del círculo como, por ejemplo, la tríada Amarillo-Cian-Magenta o la triada Verde-Rojo-Azul.
Armonía básico-terciaria: Se trata de la paleta de colores diseñada por el pintor Carlos Benítez Campos con colores básicos y terciarios del siguiente modo: en primer lugar elegimos para nuestra paleta tres colores básicos (primarios o secundarios indistintamente), y a continuación añadimos a la misma dos o tres colores que resulten de mezclar dos a dos, los primarios y secundarios del círculo cromático no elegidos en primer lugar. En total obtendremos cinco o seis colores para pintar un cuadro en perfecta armonía cromática.
 Se puede concluir que el tema representa gran importancia para cada una de  nosotros como estudiantes de medios audiovisuales, pues son conceptos y técnicas  fundamentales que se deben tomar en cuenta a la  hora de trabajar con un programa de rotoque digital.

   


martes, 3 de mayo de 2011

Formatos de Imagen Digital

Universidad de Los Andes
Facultad De Humanidades y Educación
Escuela de Medios Audiovisuales
         Mérida Venezuela

                                                              Formatos de Imagen.

Esencialmente los archivos de imagen son archivos usados para crear, almacenar y manipular imágenes por medio de un computador,los archivos gráficos tienen una
estructuración de los datos que contienen que permite que se puedan guardar las imágenes de forma legible para el programa, o tipo de programa, que lo generaron. existen numerosos formatos de imagen que
utilizan un sistema de mapa de bits para su representación BMP, GIF, TIFF, JPEG,PCX, IFF estos formatos reflejan el desarrollo histórico de la
informática (en hardware y en software) durante las últimas décadas.

Formato de imagen tiff :


TIFF, viene de Tagged Image File Format, formato desarrollado por Aldus, unaCompañía propiedad actualmente deAdobe.Es un tipo de archivo estándar para guardar imágenes de alta calidad.
Es reconocido por muchos programas de retoque y edición gráfica, tales como Paint,Shop Pro, Adobe, Quark, Corel entre otros, uno los formatos mas usados para laimpresión de trabajos que utilicen imágenes
Al almacenar un archivo en formato TIFF, este lo guarda  con 48 bits de color incluyendo capas y canales alfa, siendo  poco usado en cámaras digitales, debido al enorme tamaño que ocupan los archivos.
usándose frecuentemente en los escáneres.



Formato de imagen JPE:

Este formato lo creó The Joint PhotographersExperts Group.Es uno de los formatos más conocidos para la compresión de fotografías digitales.Es uno de los pocos formatos que se soporta en internet.Todas las cámaras digitales y escáneres almacenan las imágenes en formato JPEG este formato soporta 24 bits.

Formato de imagen PNG

PNG (Portable Network Graphics) es un formato gráfico basado en un algoritmo de compresión sin pérdida para bitmaps no sujeto a patentes.Este formato fue desarrollado en buena parte para solventar las deficiencias del formato GIF y permite almacenar imágenes con una mayor profundidad de color. Utiliza sistemas de compresión estándares gratuitos, como el método ZIP, y permite al mismo tiempo mayor profundidad de color en las imágenes, llegando hasta los 24 bits.

Formato de imagen RAW

El formato RAW, sólo se encuentra disponible en cámaras digitales sofisticadas, indicadas para fotógrafos profesionales.
Este formato ofrece la máxima calidad ya que contiene los pixels en bruto tal y como se han adquirido.
Este formato, no sufre ninguna clase descompresión, lo que hace que este archivo mantenga el máximo detalle de la imagen.
Estos archivos son de tipo ópticos para imágenes de especial importancia.

Las ventajas del formato RAW son las siguientes:
Los datos del formato raw son puros del sensor de la cámara
Uno de los programas que trata el archivo raw, es el camera raw de adobe

Las desventajas del formato RAW son las siguientes:
Ocupa mucho espacio en el disco
No se puede imprimir ni visualizar directamente
Precisa  del tratamiento informático y la  conversión a otro formato se pueda utilizar


formato de imagen PSD formato de photoshop:


El PSD es un formato nativo de photoshop
Guarda los archivos con 48 bits de color y permite almacenar todas las capas, canales que existan en el archivo de imagen
PSD casi no tiene compatibilidad con otros programas, por lo que se recomienda tener dos archivos: uno en el propio formato nativo(.PSD), y otro en algún formato compatibles con otros programas, como JPG o TIFF
formatos utilizados en multimedia y web:

foto:JPG
Gráficos: GIF Y PNG

Impresoras hogareñas:
formatos: PSD, TIFF, JPG

Impresión en papel fotográfico
formatos: PDS, TIFF, JPG

Impresión en transparencias:
formatos: TIFF, JPG, PSD

Impresión láser:

formatos: TIFF,EPS
Formato de archivo BMP:

formato exclusivo de windows para almacenar imagenesel mismo puede guardar imágenes de 24 bits (16 millones de colores y  menos, utiliza compresión de color RLE(RunLength Encoding) sin pérdida de calidad.

Formato de archivo Eps Encapsulated Postscript:

Desarrollado por Adobe, sirve para almacenar imágenes vectoriales, impresión profesional, y  otras aplicaciones como la impresora de tipo postcript además es adecuado para realizar  intercambio de archivos entre programa de maquetación (page Maker o quarkxpress incluyendo los de dibujo vectorial (Freehand o corel).
para modificar loas datos guardados beben  utilizar el programa que los creó.


Formato de archivo PDF, portable document format:

Fue creado por Adobe, con el fin de distribuir o intercambiar información en empresas y através de la web.
requiere de adobe acrobat para ser representado,guarda con toda precisión el diseño del archivo incluyendo sus fuentes, imágenes y demás gráficos.


Formato de archivo Gif:

Fue desarrollado por  Compuserve el mismo se creó con el fin de obtener archivos muy pequeños, este formato sirve para  guardar imáges no fotográficas (logotipos) soportando un máximo de 256 colores.

martes, 26 de abril de 2011

Resumen de la clase 15 de abril de 2011 ( Tratamiento de la imagen digital)

Universidad de Los Andes
Facultad de Humanidades y Educación
Escuela de Medios Audiovisuales
           Mérida - Venezuela




Principalmente se hace necesario señalar que para desarrollar la clase  referente a el tratamiento de la imagen se  inicio con una  breve discusión  sobre el significado de tecnología  concepto fundamental  para comprender los distintos términos que engloban dicho tema entendiéndose por tecnología  un conjunto de procesos y conocimientos técnicos  ordenados científicamente, que permiten diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y satisfacer las necesidades de las personas.
 Tic:Tecnologías de  comunicación e información las cuales    agrupan los elementos y las técnicas utilizadas en el tratamiento y la transmisión de las informaciones, principalmente de informática, internet y telecomunicaciones.
 Internet:En la actualidad es una enorme red que conecta redes y computadoras distribuidas por todo el mundo, permitiéndonos comunicarnos, buscar y transferir información sin grandes requerimientos tecnológicos ni económicos relativos para el individuo. En esta red participan computadoras de todo tipo, desde grandes sistemas hasta modelos personales descontinuados. También es denominada   cloud  ( nube) “conocido como  un paradigma que permite ofrecer servicios de computación a través de Internet.”
 Red informática:   Es la interconexión  de equipos informáticos que tiene como  propósito compartir información ( documentos, imágenes, videos, entre otros)
Cabe señalar que antes el Video se realizaba en formato analógico el mismo posee un número infinito de  puntos de información,  por lo cual es imposible copiar fielmente,  por ello las copias sucesivas de los videos se van deteriorando.  Este formato trae consigo una  gran desventaja  pues el mismo al copiarlo y reproducirlo varias veces pierde su calidad.
 Digital:
Es toda información representada por una serie de pulsos eléctricos discretos basados en un sistema binario (   1-0)  
Actualmente la tecnología digital  es la más utilizada a nivel mundial ya que la misma  permite  crear, manipular,  y compartir información, documentos, videos entre otros,  de manera de manera fiel y eficaz.
Es  pertinente dar a conocer  el significado de imagen digital como cualquier imagen  fija o en movimiento,  capturada por medio  de un dispositivo electrónico   e interpretada  como un archivo de información leído como una serie de pulsos eléctricos, a su vez, las imágenes  se representan, procesan y guardan  empleando  diversas técnicas de  codificación.
Existen  dos  tipos de imágenes  2d generadas por un computador:
 Imagen de mapa de bits:Está compuesta por pequeños puntos o pixeles con unos valores de color y luminancia propios. El Conjunto  de esos pixeles componen la imagen.
 Pixel:
Un pixel del inglés picture element, "elemento de imagen") es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico.
 Imagen Vectorial:
Se representan con   trazos geométricos, controlados por cálculos y formas matemáticas, que toman algunos puntos de la imagen como referencia para construir el resto. La ventaja más importante  de la imagen vectorial es  su capacidad  de almacenamiento en los discos pues las mismas son  muy compactas, así como también se puede modificar su  tamaño sin afectar su calidad puesto que  las mismas se actualizan de forma matemática por otra parte las imágenes vectoriales representan una desventaja notable es su inconveniente  para representar imágenes  de tipo fotográfico.
 Resolución de la Imagen:
Es la densidad  de  puntos o pixeles que tiene  una imagen.la resolución nos indica la cantidad de pixeles que hay  en una determinada  medida de longitud una pulgada o un centímetro.
La resolución de la imagen puede medirse  en pixeles  por pulgada (ppp) y ocasionalmente en  pixeles por centímetro.                                                             
Cuanto más alta  sea la resolución mas pixeles tendrá la imagen
Las resoluciones altas permiten un mayor detalle.
La  resolución de la imagen por tamaño es representada por los pixeles  de ancho por los pixeles de alto. Que  definen el área rectangular que ocupa   la imagen en un monitor
La resolución de la imagen por  densidad  se expresa en puntos  por pulgada, indicando la cantidad de pixel que se contienen en un  cuadrado de una pulgada de lado.
La profundidad de color hace referencia a la cantidad de colores diferentes  que puede contener cada pixel.
La paleta  de colores es aquella  que posee todo el grupo de colores que son usado  en una imagen  la misma sirve para determinar los colores que se  van a utilizar realmente permitiendo escoger los colores más convenientes.
Es importante destacar que existen dos técnicas para   optimizar el tamaño de los archivos de una  imagen:
Reducir el número de colores  de una imagen
Comprimir los datos  de la imagen para que ocupen menos espacio
La técnica del dithering calcula la proporción con que se deben mezclar los colores  para obtener otros. Para obtener una determinada  tonalidad de color  se utilizan varios puntos  que tienen un color  muy próximo al que se desea conseguir.
La  compresión  es una técnica  que mediante procesos y algoritmos matemáticos, permite reducir  el tamaño de los archivos  facilitando su transferencia  y  almacenamiento  en discos duros o cualquier otro soporte. Entre las técnicas de compresión  se encuentran dos tipos:
 Compresión con pérdidas:
Es un sistema de compresión de imágenes que está Más perfeccionado y consigue un nivel de Compresión mucho mayor Este formato de compresión permite la compresión de imágenes, a color y escala de grises, modificando la imagen mediante la eliminación de datos redundantes que no son importantes y suavizando los bordes y aéreas que tienen un color similar.
 Comprensión sin pérdidas:
Este método supone que la imagen se compone de una serie de puntos que son del mismo color; para guardar la imagen, basta con guardar el color y la posición de cada uno de los puntos que lo utilizan.

Se puede concluir que el tema del “tratamiento de la imagen digital” en general  es de gran importancia  ya que a través del mismo se pudo conocer,  analizar,  y sintetizar todo lo referente a la imagen, formando parte fundamental para   nuestro  excelente desempeño  en el momento de  realizar un retoque digital y poner en práctica  las técnicas y conceptos fundamentales antes descritos.  

 Referencias:

1- Definición de pixel. Consultado  el 25 de abril de 2011
 http://es.wikipedia.org/wiki/P%C3%ADxel
2- Definición  de tecnología. Consultado el 12 de abril de 2011 http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%Ada




                                             Imagenes relacionadas con el tema. 


martes, 12 de abril de 2011

definición de tecnologia

Principalmente  cabe destacar que la tecnología es un concepto amplio que abarca un conjunto de procesos  y conocimientos técnicos ordenados científicamente, que permiten diseñar y crear  bienes y servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de las personas de allí la importancia que representa para el desarrollo de un país.